junio 23, 2025


 

junio 19, 2025

20 de Junio, Dia de la Bandera Argentina


 

Promesa a la Bandera

La Promesa a la Bandera es un juramento formal y obligatorio para los estudiantes de 4° grado en el marco de la fecha donde se conmemora un nuevo aniversario de la creación de la bandera. Es el símbolo de nuestra libre soberanía, que hace sagrados a los hombres y mujeres y a todos los pueblos del mundo.




junio 17, 2025

17 de Junio


 Martín Miguel de Güemes fue un líder militar y político argentino, reconocido por su destacada participación en la Guerra de la Independencia, especialmente en la defensa del norte argentino contra las invasiones realistas. Fue un caudillo gaucho, líder de los "Infernales", y jugó un papel crucial en la estrategia de San Martín. 

junio 11, 2025

Teatro en la biblioteca

 

Historias en formato kamishibai

 El kamishibai (kami: papel, shibai: drama) es una práctica cultural originada en Japón, que tuvo mucho éxito en el siglo XX. Sobre todo en los años de depresión del '30 y en la posguerra del '45. Llegaron a haber 50.000 kamishibaistas recorriendo Japón.

Este pequeño teatro se vale de una caja de madera con puertas que sirve como escenario por el que una serie de láminas se deslizan manualmente a medida que avanza la narración. El modelo de teatro se llama 'butai' y es una reproducción de una caja original. Antes de comenzar la función, el kamishibaista convoca a los niños con su 'hyoshigi', un instrumento musical japonés muy presente también en el teatro kabuki.

Esta práctica teatral se está reproduciendo en la Argentina en los últimos años, tomando formas propias. En esta oportunidad presentaremos dos cuentos: una historia tradicional japonesa, con láminas originales; y una historia local, versión de un cuento del escritor y titiritero argentino Javier Villafañe.

junio 06, 2025

Uso responsable de dispositivos


 El uso responsable de dispositivos digitales implica comprender los riesgos y beneficios de la tecnología, así como adoptar prácticas que promuevan la seguridad, el bienestar y la ética en el entorno digital. Esto incluye gestionar el tiempo en pantalla, proteger la información personal, interactuar de manera respetuosa y evitar contenidos inapropiados o dañinos.

junio 05, 2025

Pensamiento computacional y primeros pasos en programacion

 Con primer grado trabajamos el pensamiento computacional y realizamos los primeros paso para decodificar programación por bloques. 

El pensamiento computacional para niños es una forma de resolver problemas de manera lógica y sistémica, utilizando herramientas y conceptos de la informática. La programación para niños es una forma de dar instrucciones a un ordenador o dispositivo digital para que realice tareas, a través de códigos o instrucciones.